1 punto = interruttore. 2 punti = due deviatori in serie. 3 punti = deviatore + invertitore + deviatore (uno in più per ogni invertitore aggiunto).
Oltre 4 punti conviene il relè passo-passo con N pulsanti NA in parallelo: meno cavo e impianto più pulito.
Comandi manualiDeviatore / invertitoreCEI 64-8
Comandare un punto luce da 1, 2 o 3+ punti
Gli schemi di collegamento per accendere lo stesso punto luce da più posizioni: interruttore (1 punto), coppia di deviatori (2 punti), invertitore in mezzo (3+ punti), e quando conviene passare al relè passo-passo. Per cos'è ogni frutto e i prezzi → scheda componenti di comando.
Schema 1 punto — interruttore semplice
Un solo comando, un solo carico. La fase dal quadro entra nel morsetto L dell'interruttore, esce dal morsetto C come ritorno lampada e va al portalampada. Il neutro corre diretto dal quadro alla lampada senza passare dal frutto.
lampada accesa
Interruttore chiuso: la fase passa, la lampada è accesa. Il neutro torna diretto al portalampada.
fase (marrone) neutro (blu) corrente che scorre conduttore morto
1 frutto, 2 morsetti. La fase entra in L, esce in C come ritorno lampada. Il neutro va diretto dal bus alla lampada senza passare dal frutto.
Schema 2 punti — doppia deviata
Due deviatori in serie risolvono il comando di un punto luce da due posizioni diverse (corridoio, scala, stanza con due porte). Ogni commutazione di uno qualsiasi dei due frutti inverte lo stato della lampada. Servono cinque conduttori fra i tre corpi: la fase dal quadro al primo deviatore (morsetto P), due ritorni tra i due deviatori (collegati da L1 a L1 e da L2 a L2), un filo dal comune del secondo deviatore alla lampada e il neutro diretto dal quadro alla lampada.
Deviatori ruotati di 90°: la fase (marrone) entra da sinistra nel comune P del primo deviatore; i due ritorni corrono dritti fino al secondo deviatore e da lì, dal P di uscita, alla lampada. Il filo che porta corrente è marrone (fase), quello a riposo è grigio; nel cavo reale i due ritorni fanno parte della terna di fase a norma. Blu = neutro. Tratteggio = posizione non attiva del deviatore. Tocca un deviatore per commutarlo: la lampada si accende quando i due puntano allo stesso ritorno.
Schema 3 punti — deviatore + invertitore + deviatore
L'invertitore si interpone tra i due deviatori. Ha 4 morsetti: a riposo lascia passare i fili diritti (L1 resta L1, L2 resta L2); in posizione commutata li incrocia (L1↔L2). Tra i tre frutti corrono sempre gli stessi due ritorni L1 e L2 — l'invertitore li scambia o no a seconda di come lo premi. Aggiungendo un altro invertitore in cascata si arriva a 4 punti, e uno in più per ogni invertitore successivo. Oltre 4 punti è quasi sempre più conveniente un relè passo-passo con N pulsanti NA in parallelo: meno cavo, installazione più pulita.
I tre frutti allineati: la fase (marrone) entra nel P del deviatore 1; i due scambi attraversano l'invertitore centrale fino al deviatore 2 e da lì, dal P di uscita, alla lampada. Lo scambio che porta corrente è marrone (fase), quello a riposo è grigio; nel cavo reale fanno parte della terna di fase a norma. Blu = neutro. Tocca un frutto per commutarlo (l'invertitore alterna passaggio diritto e incrociato): la lampada riflette lo stato. Per 4 punti, un secondo invertitore in cascata; per 5+ punti, relè passo-passo.